Steam VR增加Motion Smoothing功能 更好适配低配PC
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近日,Steam VR Beta提供名为“Motion Smoothing”的新功能。当PC在运行VR内容时帧率达不到90FPS时,Motion Smoothing将自动启动。
Motion Smoothing将强制正在运行的VR程序以45FPS渲染,然后在每个真实帧之间通过图像推断和头显跟踪数据生成合成帧,以达到90FPS帧率。当PC性能足以支持显示正常达到90FPS时,Motion Smoothing将自动关闭。
通过Motion Smoothing功能,使用低配PC的HTC Vive用户也可以获得更好体验。此前Oculus推出的Asynchronous SpaceWarp(ASW)便是此类功能,并且可以降低使用Oculus Rift头显的“入门配置”,不知道steam VR推出的Motion Smoothing是否也可以在HTC Vive上实现此项功能。
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