英特尔VR体验日:助力需求和创新的良性循环
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2017年8月29日,位于上海闵行区紫竹园区的英特尔亚太研发中心的办公室中,英特尔VR体验日活动正在进行中,通常此类活动仅针对英特尔员工和家属,与平时不同的是这次英特尔邀请了行业内众多科技媒体,以“体验官”的身份参与到英特尔VR体验日活动中,在英特尔感知计算事业部中国区总监汤振宇先生的陪同下一同就VR的未来愿景和核心技术进行了深入的交流。
一开场,汤振宇先生就向在座的媒体抛出了一个问题,VR的未来世界是怎么样的?英特尔作为计算创新的领导者一直在致力于推动虚拟体验的演进和发展,英特尔首席执行官科再奇先生就一直表示:“英特尔是一家数据公司,并且将数据比作是新石油,英特尔正从单一的芯片生产商转型为撬动行业的数据公司。"
英特尔将在2018年平昌冬奥会上做一场史上最大的VR秀
汤振宇先生表示英特尔的VR还未触及其冰山一角,在未来游戏、体育、时尚、影视等泛娱乐产业,以及医疗、工业、教育、零售等行业级应用中让VR的未来充满无限可能。最近英特尔和国际奥委会在纽约共同宣布,英特尔将正式成为奥运会全球合作伙伴,包括2018年平昌冬奥会、2020年东京奥运、2022年北京冬奥会、直到2024年,汤振宇还表示在即将到来的平昌冬奥会上,全球数以万计的观众将会看到英特尔为奥运会带来的沉浸式360度观看体验。
在现在网络发展迅速的时代,每一个人,每一项活动,每一个公司 都会输入和输出大量的数据,从这些数据中能挖掘出大量的商业价值,也给VR产业的发展提供了良好的发展空间,在VR早期的成长阶段,则更需要硬件和软件的支持来促进这一行业的快速成长。
英特尔感知计算事业部中国区总监汤振宇先生
海外数据分析公司SuperData 联合Unity发布的2016年虚拟现实市场报道显示,2016年VR的总出货量达630万台,总收入为18亿美元,同比增长142%。整个行业都认为VR市场在2020年将达到370亿美元的规模,其中PC将是VR主要收入驱动力,到2020年某一个时间点一体机将替换成为新的驱动力。
VR正处在螺旋式上升的早期阶段,这个阶段中需求不断激发创新,创新反过来催生需求,如此循环上升终将形成良性循环。在VR体验日上提供了丰都的内容包括VR影视《敦刻尔克》、VR游戏《亚利桑那阳光》、VR旅行:HyperVR游览越南板约瀑布、VR工业无人机360度太阳能板勘查。
在一系列的体验中最让我好奇的就是VR版本的《敦刻尔克》,作为诺兰自编自导的新片,在中国上映之前就听说会有一个VR版本,《敦刻尔克》通过基于英特尔架构的技术与戴尔Precision工作站相结合,以360度全景呈现一段定制化的内容,通过海、陆、空三种不同的空间和视角结合VR出色的沉浸感带来一种身临二战敦刻尔克现场的错觉。
VR的确需要强大的计算性能,而在未来VR渲染技术成熟之后更深层次的计算力需要转移到感知计算和用户交互上,当然英特尔最擅长的就是满足强大计算性能,目前英特尔处理器被VR生态系统的众多合作伙伴采用,包括微软、HTC Vive、Oculus。
计算力是将虚拟与现实融为一体的保障,英特尔在这个全新的世界中扮演者一家驱动云计算和数以亿计智能、互联计算设备的公司,从云到网络涉及环节中的方方面面,探索更多可能性,更丰富的支持、更好的沉浸体验以及出色的交互,并且将这些设想从理念落地到现实,让“VR”未来再也不仅仅是一个简单的科技热点出现在人们的视野中,而是享受VR带来的美好世界。
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