Oculus能否靠传闻中改变行业的软件翻身?
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Oculus内容负责人杰森·鲁宾(Jason Rubin)在GamesBeat2016大会上表示,在接下来的时间里,开发者将重心放在游戏。他有幸抢先体验到了未来半年到一年内发布的游戏,这些游戏相当酷炫。他预测,在未来一年内,用户将迎来改变VR行业的软件,而在今后四到五年里,VR产业将发生天翻地覆的变革。
现在,VR行业长势迅速,分析师预测,在PlayStation VR上市后,市场对其需求量过大,到时候极有可能会出现库存不足的情况。
Oculus能否靠传闻中改变行业的软件打翻身仗?
不过,分析师却并不看好Oculus在VR领域的表现,近日有消息称,由于Oculus发货慢、推送DRM硬件更新至玩家设备上,公司正慢慢失去其在VR行业所占领的领地。该公司此前曾大力保护Rift平台的独占游戏,而HTC Vive内容全球副总经理却指出,独占游戏局限性太过突出,玩家将会被限制这些内容所限制,一旦玩家数量被限制后,开发商75%左右的商业生命力也将会被限制。他表示推出独占游戏是用“短期牟利与长期生命力做交易”。
相比Oculus,HTC Vive似乎更具生命力,据Steam数据,HTC Vive用户占据了Steam平台用户群体的 0.15%,而Oculus Rift仅达0.06%。
而鲁宾对新款VR软件信心满满,似乎在对外暗示公司将同软件开发商拥有密切的合作关系,不知道Oculus内容负责人所指的“改变VR行业的软件”是否会是让Oculus起死回生。
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