高通XR业务负责人Hugo Swart:通过XR1平台打造高品质体验
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上个月,高通在增强现实世界博览会(Augmented World Expo, AWE)前举行的发布会上,宣布推出全球首款扩展现实(XR)专用平台——Qualcomm骁龙 XR1平台,并且Meta、Vive、Vuzix和Pico等厂商已基于首款专用的XR1平台进行开发。
据悉,高通骁龙XR1是向主流用户提供高品质XR体验、同时支持OEM厂商开发主流终端的下一代平台。6月28日,2018年世界移动大会·上海(MWCS 2018)期间,Qualcomm产品管理高级总监及扩展现实(XR)业务负责人Hugo Swart在接受媒体采访时,进一步介绍了XR1平台的定位及优势!
高通XR业务负责人Hugo Swart:通过XR1平台打造高品质体验
面向更多用户的高品质XR体验
Hugo Swart谈到,扩展现实(XR)是被用来描述增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、混合现实(MR)以及所有相关的用例,并且高通认为XR将成为下一个移动计算平台,未来很有可能会以眼镜来代替智能手机和PC。根据IDC、ABI的研究显示,截止到2023年,独立式AR和VR终端的总量预计将达到1.86亿台。
高通XR业务负责人Hugo Swart:通过XR1平台打造高品质体验
XR1是专为独立式AR和VR终端设计的平台,弥补了从手机端到PC端设备之间的空白,在价格、体验等多个方面更具备优势。与此同时,Hugo Swart表示针对这一类产品可以看到清晰的两个细分类别:高品质与顶级品质。
高通XR业务负责人Hugo Swart:通过XR1平台打造高品质体验
从体验上来讲,顶级品质我们可以理解为由支持六自由度(6DoF)追踪的产品提供,这些设备体验更具沉浸感和交互性,与之相对在定价等方面门槛也相对较高。在Qualcomm的产品组合中,主要由骁龙800系列移动平台支持顶级品质的XR体验,比如骁龙835与骁龙845。
相比之下,XR1平台则针对应用更普及、更广泛且偏轻度的高品质XR体验,比如观看视频或简单的游戏内容等等,因此XR1平台主要针对三自由度(3DoF)的应用场景。当然,XR1是可以支持六自由度(6DoF)体验。
Hugo Swart谈到:“从骁龙XR1平台本身的能力和处理速度角度,它是可以支持6DoF的。但从用户体验角度,我们认为高端品质XR终端更适合支持3DoF的XR体验,这主要取决于OEM客户的选择。”
高通XR业务负责人Hugo Swart:通过XR1平台打造高品质体验
骁龙XR1平台具备适宜水平的特性集与性能,在音频、交互、视觉和人工智能四大方面都有不错的表现,以面向主流受众支持高端品质XR体验。Hugo Swart谈到人工智能方面,比如物体分类、姿势预测、自然语言理解和讲话者识别,都是在XR1平台上可以运行的AI算法所支持的例子。
Hugo Swart表示XR1平台主要希望支持的四种主要体验:首先,是观看视频,如电影、体育赛事、音乐会,包括2D、3D、180度与360度视频;第二,是简单的游戏体验,在游戏环境中实现交互;第三,是拍照和摄像,让用户可以在佩戴终端后可以同时完成观看、拍摄、分享等多项工作。
高通XR业务负责人Hugo Swart:通过XR1平台打造高品质体验
最后一项也是一个典型的应用场景——远程协助!目前借助传统的视频内容其实我们也可以看到类似的应用场景,比如远程医疗、教育等等。但是在很多场景下传统设备带来的营业用体验并不理想,比如技师上门维修!Hugo Swart举了这样一个例子:“当一个年轻的技师去到用户家中,帮用户维修家电时,发现自己无法解决这个问题,之前的情况是,技师需要带着这个问题回到办公室,然后请高级技师上门修理。现在,拥有远程协助的能力后,当年轻的技师发现本地无法解决的问题时,可以求助办公室中的高级技师。高级技师可以通过年轻技师佩戴的眼镜,远程、实时看到年轻技师所看到的一切,帮助他完成工作。”
5G将对XR起到关键作用
对于未来XR发展,Hugo Swart表示5G将对XR起到关键作用。它将实现的高带宽、低时延和更大网络容量,能支持XR变得无处不在,甚至实现始终连接,让用户随处享受它所提供的全部体验。
高通XR业务负责人Hugo Swart:通过XR1平台打造高品质体验
Hugo Swart认为这个转变或将在未来数年内逐渐实现,这需要更好的显示屏、更好的处理器、更好的连接性。与此同时,在内容等方面也需要扩展,从而让XR生态体系更加完善丰富!在连接方面,虽然目前几乎所有XR设备都基于WiFi,但Hugo Swart表示未来调制解调器将扮演更重要的角色,以适配5G应用场景,让越来越多的用户在日常生活中频繁使用XR终端设备。
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