Valve力推SteamVR Tracking 2.0基站
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近日据外媒报道Valve正在准备加速SteamVR Tracking 2.0基站生产,以应对2018年OEM厂商的需求。
今年早些时候外界就已获悉Valve将推出新的基站设计,从而降低成本并且扩大覆盖面积,实现更大范围的位置追踪,并允许头显配合两个以上基站使用。随后Valve也表示将在今年晚些时候向SteamVR许可证持有者发布新的基站,到了六月份,该公司表示,硬件开发商将在秋季获得SteamVR Tracking 2.0技术。
需要指出的是这批新基站在启用之处仍旧限定在两台,但到了2018年初将扩展至4个基站协同工作,届时可以实现10m X 10m的覆盖面积(增大空间对于多设备多用户体验很有帮助)。此外,新基站适用于采用Triad Semiconductors TS4231传感器的硬件,与现有的追踪技术并不兼容,也就是说与HTC Vive不兼容。
目前Valve正在与OEM企业洽谈,进而预估采购量,保证供应(可能会在前几个月内实施数量限制)。在定价方面,Valve表示批量订单不少于45台,每台价格为60美元。这个价格相比上一代产品“优惠”相当大,尚不足HTC Vive基站的一半。对比微软Windows MR平台采用的inside-out位置追踪,Valve的SteamVR Tracking系统显然要复杂一些,对于升级后的系统显然不仅仅是降低成本这一项优势,就让我们共同期待吧。
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