行业市场转冷下的VR电影世界打开了么?
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电影,一种视觉和听觉的综合艺术,更是现代都市下多数人的一种休闲方式,约上三五好友,看场电影轻松一下,算是不错的自我调整方法。可当电影遇上VR虚拟现实,那又会擦出怎样的火花呢?
当下的VR行业市场虽然处于转冷状态,但何尝不是一个沉淀过程,毕竟此前随着大量团队和资本进来之后,场子热了可真正能吸引到个体成为用户的VR产品和VR体验却差得可怜···那么在这样的前提下,由部分VR产业人士带起的VR电影噱头能否真正打开另一个观影世界和引发新的观影需求呢?
就在这个月的11号和15号,电影圈迎来了两件大事——由李安执导的《比利·林恩的中场战事》上映,一时间“120帧+4K+3D”等词汇成为热词,完全的沉浸和代入带领着观影群众进入虚拟现实般的电影世界;张艺谋携手联想进入VR领域,暂且不谈其开始营业的“超体空间”等VR体验店,单单其在下月上映的新品《长城》就利用了VR技术进行产业开发。
当然,这些都是表层宣传的东西,而实际上在基于目前VR虚拟现实技术还尚未成熟、尚未步入正轨的情况下开启这么一个VR电影的突破口是否真正work呢(有效果),保持待定···
从菲林、数码、3D、再到现在VR虚拟现实技术的逐步融入,相信电影的技术转变是个理所应当的过程,但需要时间。当然,我们更希望未来的VR电影不再是简单的VR眼镜盒子那般的一面屏幕,也不仅只是3D效果的单方面表达,而是真正能把虚拟现实构建的场面以一种全新的、全视角的视觉角度传递给观影群众,如此那就完美了。
期待VR电影!
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