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暴风魔镜Q1销量60万台 新一代Jump相机亮相

天极网VR虚拟现实频道 2017. 04. 30 作者:高志伟 责编:高志伟
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  暴风魔镜Q1销量60万台

  4月26日暴风集团公布了2017年第一季度(Q1)报告。数据显示,一季度暴风集团实现营业收入4.48亿元,同比增长135.82%,其中实现网络付费服务收入0.26亿元,同比增长128.24%;实现销售商品收入3.25亿元,同比增长297.11%。暴风魔镜Q1销量约60万台,同比增长229%。

暴风魔镜Q1销量60万台 新一代Jump相机亮相

  此前暴风集团CEO冯鑫透露截止2016年6月,暴风魔镜累计销量突破200万台,月度活跃用户增长近10倍。但随后VR行业遇冷,暴风魔镜也遇到诸多难题,进行了裁员。暴风魔镜CEO黄晓杰进行回应时表示暴风魔镜2017年的销量目标是突破1000万台。从目前暴风魔镜销量数据来看,想要达成预定目标还是比较困难。年初暴风魔镜携旗下新品参展CES展会,黄晓杰在接受媒体采访时表示,2017年Cardboard类产品仍旧占据销量主流,暴风魔镜也将持续对此类产品进行更新。

  《无限迷你高尔夫》将支持PS VR及HTC Viv

  据外媒报道,Zen Studios宣布目前可通过Steam Early Access体验的《Infinite Minigolf(无限迷你高尔夫)》将于今年春季登场PlayStation VR和HTC Vive(看看日历,距离春天结束不远了)。如果用户没有VR设备,也可以在PlayStation 4,Xbox One,Nintendo SwitchPC上体验“常规版”游戏。

《无限迷你高尔夫》将支持PS VR及HTC Vive

  《Infinite Minigolf(无限迷你高尔夫)》可以说是此前在PS3上独占游戏《Planet Minigolf(行星迷你高尔夫)》升级版。Zen Studios表示,《Planet Minigolf》拥有超过80000个迷你高尔夫球洞,这一数字在《Infinite Minigolf)》中将会进一步扩大。只不过据外媒推测,这一数字仍旧不能称之为“无限”。

《无限迷你高尔夫》将支持PS VR及HTC Vive

  新一代Jump相机亮相

  2015年谷歌I/O大会上,Jump 360°全景相机亮相,由镜头组、自动整合和素材处理软件、播放平台三部分组成。当时与谷歌进行合作的还是GoPro,今年4月24日在美国拉斯维加斯NAB广播器材展上,小蚁科技与谷歌联合发布谷歌Jump VR项目的第二代全景相机——YI HALO。

  YI HALO配备有17个摄像机(小蚁运动相机固定在Jump平台上),最高可拍摄30FPS的8K*8K画质360°视频,或者以60FPS拍摄5.8K*5.8K画面。此外该系统还拥有支持100分钟连续拍摄的电池,并且可以用Android应用程序来实现远程控制、预览操作。

Google宣布推出新一代Jump相机:Yi Halo

  关于Yi Halo的定价、售卖信息等等,Google和小蚁科技均没有对外公布。不过这些对于能够参加ump Start计划的视频制作者而言无关紧要。谷歌表示,它将给超过100名电影制作人“免费使用Jump相机,并免费使用Jump Assembler,以使他们能够实现自己的愿景。”

Google宣布推出新一代Jump相机:Yi Halo

  未来5年AR将稳步增长

  从行业来看,业内人士普遍认为AR具有比VR更广阔的市场空间,尽管现在AR“处于下风”,但逆袭似乎是早晚的事情。根据Tractica调查显示,基于移动AR的用户有望在5年内大幅增长,达到至少每月19亿的月活用户。只不过当下“专攻AR”的移动端设备屈指可数,看来接下来一段时间内手机厂商需要VR、AR两手一起抓了。

又被看好!未来5年AR将稳步增长

  此前凭借《Pokemon GO》AR火了一把,但事实证明,游戏并不是用户的刚需,只能说是一剂调味料,在尝鲜过后就趋于平淡。如此来看想要真正引燃AR市场不仅需要在技术、硬件端厚积薄发,内容方面也必须要与时俱进才行。那么你认为什么应用将是AR爆发的盗火线呢?购物?旅游?教育?还是...

  过去12个月AR/VR并购规模仅6亿美元

  Facebook F8大会落下帷幕,AR、VR再一次被推到了风口浪尖。种种迹象表明,在接下来一段时间内,将会有越来越多的企业加入到AR/VR的竞赛之中,比如频频发生的Facebook、谷歌,也有“闭门造车”的苹果。目前已经亮相的设备、应用对于增强现实和虚拟现实巨大潜力的发掘还只是初期阶段,两者未来的表现更加值得期待。

  处于初期的不仅仅是技术、产品,甚至就连AR/VR行业的规模距离成熟还有很长的一段路要走。根据市场研究公司Digi-Capital发布的第一季度AR/VR市场研究报告,以及交易数据库追踪的过去12个月(截至今年第一季度)的15亿美元投资,过去12个月AR/VR市场的并购规模只有6亿美元。

数据显示过去12个月AR/VR并购规模仅6亿美元

  这一数据表明,目前绝大多数企业仍旧处在“烧钱”(依靠投资)来实现增长的阶段,并没有达到以合并等方式来稳固市场地位、降低成本的水平。也就是说AR/VR还只能算是早期的科技市场,上没有足够的市场空间保证这些AR/VR的探路者落地其商业模式。

作者:高志伟责任编辑:高志伟)
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