微软新专利公布 利用磁体为AR/VR带来真实触感
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在VR(虚拟现实)与AR(增强现实)体验过程中,想要保证沉浸感、真实感,交互以及感知反馈尤为重要!有过VR/AR体验经历的玩家对于交互应该都有深刻印象,特别是VR,使用专属控制器要比游戏手柄等通用外设体验更加顺畅、自然,振动、握持等感受也更加真实,配合上立体声音响,能够呈现极强的带入感。
“优秀”的控制器、显示屏以及音效还只是一款成功头显或者内容需要满足的基本条件,随着外设丰富,在VR/AR体验过程中可以增加嗅觉、触觉等反馈,让虚拟环境更为逼真,提升用户体验。
微软公司设计了一种通过磁体在用户关节运动时提供反馈的解决方案——“Flexible Magnetic Actuator(柔性磁体致动器)”,该专利采用两层柔性磁体间吸引力产生“反馈”。该专利于2017年6月申请,12月28日公布。
据介绍,微软的这项专利所打造的穿戴式设备可以用于多种关节,比如手指、肘部等等,在运动时磁体的吸引力会发生改变,从而体验者在手指抓取、肘部转动时能够感到反作用力,更加接近真实环境。
目前尚不知晓这套设备能够支持哪款设备,但从专利内容来看,无论是HoloLens还是Windows MR理论上都能够支持。值得一提的是,最近有多则消息表明微软或正在筹备推出消费者版HoloLens,或者新一代HoloLens。至于Windows MR产品,在2018年虽然没有大幅升级,但是通过微软与Steam合作,内容生态进一步丰富。从Steam平台来看,Windows MR活跃用户数量有所增长。2019年微软是否进一步针对AR/VR发力,值得期待!
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