虚幻引擎更新 支持ARKit和ARCore
- +1 你赞过了
日前,虚幻引擎(Unreal Engine)4.18更新推送,Epic Games表示,此次版本包括了“数百个更新”,以及Unreal Engine开发者社区提交的98项改进意见。
不仅如此,本次更新后虚幻引擎对于AR开发的支持将更加完善,特别是苹果的ARKit和谷歌的ARCore。
Epic Games的文档负责人Jeff Wilson表示:“我们已经简化了使用现有框架组件的工作流程,增加了传统摄像机的强大处理能力,并通过提高性能和预测提高了保真度。”
威尔逊(Wilson)表示:“这种渲染技术为最新的iOS设备带来了基于物理的阴影,反射,照明和阴影的支持。这些功能比硬件上现有的移动渲染器要求更高,并且是实验性的,因此某些功能可能无法在所有设备和操作系统版本上正常运行。已知以下功能不起作用:GPU皮肤缓存,GPU变形目标,大气雾和多样本抗锯齿。”
在苹果推送iOS 11更新以及新一代iPhone上市后,AR应用成为一大亮点,在App Store中已经上线了很多不错的内容供用户体验。只不过目前并没有出现哪款应用可以像一年前的《Pokemon GO》,晋升为现象级产品。
当然对于AR谷歌也不会“懈怠”,除了此前的Tango技术,在ARCore的投入同样值得关注,比如前不久宣布与三星达成合作,共同推动AR发展。
更新后,虚幻引擎还集成了Oculus VR(Oculus Runtime 1.17),SteamVR(SteamVR 1.39)和macOS(masOS 10.13 High Sierra)的最新SDK。
Unreal 4.18现在已经可以通过Unreal引擎客户端下载。更多信息可以访问其官网。
最新资讯
热门视频
新品评测