谷歌地图继续整合AR功能 把虚拟向导带进现实
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几个月前谷歌就宣布新Maps API将现有的地理特征(如建筑物、道路和公园等)变成了Unity的游戏对象(GameObjects),这样开发者就可以专注于开发环境,直接利用谷歌提供的实时地图信息来完善自己的游戏,比如将地图中实际存在的酒店设定为“冒险家旅馆”,将超市便利店设定为“商店”等等。
对于很多AR游戏开发者来说,这当然是一个好消息,可以更好地利用现实环境来提升游戏的沉浸感。在接下来的几个月中,谷歌一直在完善这项工作。
在2018年谷歌的I/O开发者大会期间,谷歌AR/VR产品副总监Aparna Chennapragada梳理了谷歌地图整合AR工作的进展。
他表示,团队通过利用智能手机摄像头、计算机视觉、谷歌街景和谷歌地图,打造了更加真实的“导航”,这背后当然离不开谷歌“墙裂推荐”的ARCore。
据Chennapragada介绍,在整合AR功能后用户使用导航时,可以启用摄像头后在现实景象中增加虚拟指示箭头,更精确提醒用户在哪里转向!除此之外,利用该功能还可以很好的识别用户周围的地标建筑,甚至你可以选择一个虚拟向导叠加在现实场景中。
谷歌近两年一直在推进AR应用,比如让Chrome浏览器再不需要其他应用的情况下直接让用户获得AR体验!其实相比VR,AR与智能手机的结合更加紧密,因此在国内我们也可以看到一些厂商重视手机中AR应用,未来类似《Pokemon GO》的游戏会不断增加!
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