高通骁龙XR1平台发布,专为VR/AR设备打造,还支持人工智能
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因硬件设备与定价的不平衡、以及内容上的供应不足,使得VR产业日渐“颓废”。那么,随着VR应用场景的逐渐扩大,什么时候才能有一款真正针对VR领域而推出、且高性价比的硬件出现呢?这不,近日在AWE(增强现实世界博览会)上高通带来了一款专为扩展现实(XR,Extended Reality)平台而设的处理器“骁龙XR1”。
高通方面表示,骁龙XR1集成了高通的异构计算架构,其中包括基于ARM的多核CPU、向量处理器、图形处理器(GPU)、Spectra ISP以及高通人工智能引擎AI Engine,内建3D Audio Suite、Aqstic和aptX等音频技术,也支持3D覆盖、双显示器以及OpenGL、OpenCL、Vulkan等图形API,并提供Qualcomm Technologies的连接与安全技术。也就是说,除了支持AR、VR平台外,骁龙XR1还可用于AI产品的开发,交互性、功耗和热效率等表现值得期待。
另外,骁龙XR1还提供3-DoF和6-DoF两种追踪技术供厂商选择,也支持4K@60fps视频录制;配合头部相关变换函数技术(head-related transfer functions),骁龙XR1还能根据用户的头耳传递参数定制合成双耳声,以实现“声音听感是从空间中某个特定位置发出”的效果。
据介绍,骁龙XR1是向主流用户提供高品质XR体验、同时支持OEM厂商开发主流终端的下一代平台,当前Meta、Vive、Vuzix和Pico等厂商已基于首款专用的XR1平台进行开发。
值得一提的是,日前日本JDI公司,以及谷歌LG分别推出了一款刷新率为120Hz的VR专用屏幕。其中JDI那款像素密度达1001 ppi,采用LCD面板,屏幕尺寸为3.25英寸;而谷歌携手LG Display则带来了一款分辨率达1443 ppi的VR专用屏幕,采用OLED面板,屏幕尺寸为4.3英寸。
高通骁龙XR1、以及高分辨率VR专用屏幕的发布,的确为VR产业解决硬件带来了积极的影响。高性价比硬件的面世,也就意味着,眩晕感有望降低,消费者对VR体验将有所改善。预计,不久之后有搭载骁龙XR1平台、以及高分辨率屏幕的设备面世。
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