COMPUTEX 2018:虚拟现实仍旧是值得关注的看点!
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电竞与虚拟现实(Gaming & VR)是COMPUTEX 2018的六大主题之一,电竞不用多说,已经成为PC产业目前最火热的细分领域之一,戴尔、华硕、联想、宏碁、惠普等一线PC厂商都在完善自家游戏品牌。相比之下,VR则在短短3年中经历了大起大落!
2016年,行业爆发无论是硬件还是内容,都赢来了资本最活跃时期,涌现了大批创业公司。但到了2017年,VR行业恢复冷静,很多企业无法支撑暗淡退场,能够有所发展的公司可以说是少之又少。当然,尽管行业发展远不及预期的那样美好,还是涌现了不少用户认可且期待的产品及内容,比如移动端VR设备、3A级VR游戏大作等等。
PC产业与VR有着密切联系,甚至因为VR发展一度引发了一小波硬件升级潮,而COMPUTEX也积极跟进了VR相关内容。不过与前两年不同,今年在站台部署VR相关内容的PC设备厂商已经不多,但在创新与新创展区InnoVEX我还是找到了一些“惊喜”!
今年InnoVEX展区不仅有一些VR相关企业及创业团队参展,还设立了XR展览专区,展出了硬件、软件、游戏及解决方案等多累内容,吸引了不少观众驻足体验。
专区中有展出给予AR的教育应用,也有为学生普及人体知识的趣味内容,当然更多的还是游戏!不仅有可以借助方向盘等外设体验的驾驶游戏,还有企业展出了为提升VR内容开发效率的软件工具,用户在Maya中完成设计的同时借助这款工具就可以同步利用VR头显查看效果,从而修改调整更加及时!
当然在现场也少不了各种头显,Google的新款Daydream View、Oculus Go、Oculus Rift、Windows MR头显、HTC Vive以及HTC Vive Pro等等。
在现场我也体验了一下目前最顶级的PC端VR头显HTC Vive Pro!相比HTC Vive在佩戴上更加方便,通过绑带后方的旋钮进行松紧度调整也更轻松,此外因为自带耳机且向外侧开启,整体的使用体验都更加连贯,音效也更让人满意!
当然,显示效果也让人称赞,不过对于手柄...还是想要吐槽一下,毕竟无论是对比Oculus Touch还是微软运动控制器,都太大太沉了!期待新款控制器尽早发布!
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