PS VR出货百万别嘚瑟 谷歌Cardboard破千万
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这两天也不知道怎么了,VR头显“厂商”一个个打了鸡血似得开始拼销量。先是PlayStation VR“自曝”销量已达到91.5万台,逼近百万大关,随后谷歌也是发声表示Cardboard累计出货量突破1000万。那么现在就要看HTC Vive和Oculus能够忍多久了,毕竟对于这两位产品销量信息,外界可是相当关注啊!
除了销量谷歌还公布了一系列相关统计数据:用户已经在Google Play下载了1.6亿次Cardboard应用,其中有30个Cardboard应用的下载量超过一百万。当然有一点需要指出,这些应用并非Cardboard“独占”,几乎所有手机盒子累产品都可以进行体验,也正因为广泛的实用性才让这些有应用如此受欢迎。
与PS VR或者HTC Vive、Oculus Rift等高端头显不同,Cardboard的售价十分接地气,甚至被很多企业以批量采购的形式作为促销时配送的礼物。而这些被送出去的Cardboard究竟有多少被用户真正使用还很难说。
除了Cardboard销量信息外,谷歌还宣布了一些新的VR/AR应用程序。针对Daydream,有一个来自广播公司Sky的视频应用程序,提供360度视频。对于其Tango增强现实平台,有三个新的应用程序。《模拟人生(Sims)》可以让用户浏览模拟房屋;《Chelsea Kicker》允许用户“变身”虚拟足球明星;《WSJ AR》可提供基于增强现实的股票趋势。
尽管上面这三款还不能达到现象级应用的水平,但却体现了开发者对于VR/AR的热情,特别是随着用户数量的提升以及市场规模的扩大,未来游戏开发者也将有机会从平台中获得更加直接的回报,比如说变现。只有让开发者得到回报,才能保证VR/AR内容生态的活性,这也是目前业内的一项共识,只不过这些都需要足够大的市场和足够多的用户来保障,1000万对于VR或者AR都还太少,但至少看到了希望。
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