Fraunhofer Cingo:声临其境 沉浸式音频体验
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声音是人类获取信息的主要途径,但是随着互联网的快速发展,围绕在每个人耳边的声音却逐渐因为双眼所见画面的精彩而“惨遭忽略”。无论是智能终端设备,还是游戏、视频等软件内容,画面的渲染、描述往往要比声音更受重视,只不过无论何时没有声音的辅助,再精彩的画面也会变得苍白无力。
Fraunhofer IIS作为全球音频技术创新的引领者,在提升用户音频体验方面有着丰富经验,在科技圈日新月异的今天,除了稳步提升传统语音通话质量外,Fraunhofer IIS在火热的VR领域也有布局。2016中国国际信息通信展览会期间,天极网记者对Fraunhofer IIS亚太区市场和业务拓展总监Toni Fiedler先生和市场公关部经理Mandy Garcia女士进行了采访,体验了Fraunhofer Cingo技术并进一步了解了增强型语音服务(EVS)编解码器最新的全球商用进展。
Fraunhofer IIS亚太区市场和业务拓展总监Toni Fiedler
Fraunhofer Cingo提升VR体验沉浸感
VR之风掀起了科技圈的新风浪,不仅仅是吸引了大批资金、人才投入其中,也为用户带来了一种颠覆式的体验感受,简单来说三个字——沉浸感。VR是将用户从现实带入到虚拟中,因此VR体验的好坏在一定程度上可以看做“虚拟世界究竟有多真实”。想要让VR呈现的世界更加真实,也就是要欺骗用户包括视觉、听觉和嗅觉等在内的诸多感官。目前很多硬件、内容企业都着力于视觉观感,比如提升分辨率、刷新率、视场角等等。相比之下,听觉和嗅觉等似乎沦为了配角。
展会观众体验支持Fraunhofer Cingo技术的VR设备
听觉对于用户而言是绝对是提升沉浸感的“助燃剂”,在现场笔者体验了支持Fraunhofer Cingo技术的VR设备(Gear VR/三星 S6)最直观的感觉就是声音与画面“同步”。这种同步不仅仅是时间轴的同步,同时还有空间上的“同步”。在虚拟现实空间中,声音同样来自四面八方,立体环绕效果、层次清晰明确。这对于用户体验VR视频,特别是游戏很有帮助,能够通过声音来判断视野盲区中发生的变化。据Toni Fiedle和Mandy Garcia介绍,目前Fraunhofer Cingo已经被一些VR设备所采用,也有很多内容提供商所制作的视频、游戏融入了这一环绕立体声技术。与此同时,还有很多企业在与Fraunhofer IIS洽谈合作,未来更多支持Fraunhofer Cingo技术的设备和内容呈现在用户面前。
Fraunhofer Cingo不仅仅可用于VR领域,同时也可以提升用户传统的音频娱乐体验。Fraunhofer IIS亚太区市场和业务拓展总监Toni Fiedler表示,VR的到来给整个科技生态中的众多企业带来了新的机遇和挑战。Fraunhofer IIS长久以来积累的技术、人才资源可以很好地应对这一挑战,并通过与全球范围内众多企业的合作,全面提升消费者在音频方面的体验。
增强型语音服务(EVS)
尽管随着移动互联网的普及,用户的社交方式放生了巨变,但传统的语音通话仍旧深受用户喜爱和信赖。因此在移动互联猛烈冲击传统通信行业的今天,Fraunhofer IIS也在与时俱进,打破传统语音通话的限制,满足用户对于高质量语音通话的潜在需求,这也就“催生”了增强型语音服务(EVS),并进一步加速EVS的全球化布局。
Mandy Garcia表示目前美国运营商T-Mobile,日本运营商NTT DoCoMo以及德国Vodafone先后在VoLTE网络中应用EVS技术并支持多款智能手机及芯片组。Toni Fiedle指出,Fraunhofer IIS非常重视中国市场,并一直保持着与中国企业的合作,将先进的音频编解码技术带到中国。包括EVS等多项技术在内,Fraunhofer IIS向中国的运营商都有展示,并进行交流、测试,从而在条件成熟之后促进与中国运营商的合作。
移动互联网的普及对于很多传统行业带来了冲击,快速的技术、产品迭代给众多企业带来了压力,用户需求的快速提升似乎也没有给企业留下喘息之机。但挑战同样也是机遇,近两年以智能手机为例,在“视界”达到一个瓶颈后,越来越多的用户、厂商将注意力转向了音频。无论是加入HiFi芯片,还是制定更为出色的音频体验标准等等,从这些方面都能看出用户对于“视听”双方面体验的需求从未改变,甚至越发苛刻。Fraunhofer IIS以增强型语音服务(EVS)、Fraunhofer Cingo等先进技术,提前在“音频”体验方面背书,也算是顺应需求、抢占先机的一种体现。
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