体验才是王道!VR产品必须打破这个发展瓶颈
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不知不觉,我们身边周遭似乎被VR概念充斥着,且众多VR产品如雨后春笋般陆续被推出市场,不过却始终卡在某个瓶颈而提升势弱···这个瓶颈,虽然是VR产品走向融入实际生活的必经之路,但无疑走得有些缓慢,甚至慢得叫人心烦。
至于为什么会如此?总的来说,VR实则早在去年就和无人机一样成为了市场焦点,且曝光机会日渐增多,如各种展会等,但貌似现在市场的主流VR产品还是仍然停留在眼镜盒子阶段,而VR(一体机)、VR(PC头显)则是少之又少。
以体验为例,VR(一体机)和VR(PC头显)明显要比VR眼镜盒子不知好上多少倍,要知道眼镜盒子仅仅就两块镜片,观看全靠手机,体验自然而然也就渣了。VR的产品用途在这里就不多说,但体验仍旧是VR产品的王道,因此如果VR厂商想提升自家产品的市场占比,那就得在体验上多下功夫(如:晕眩感、分辨率、沉浸感、内容片源等)。
打开京东和天猫的VR眼镜搜索界面,排名前十的VR产品也就只有两款是中高端产品,这不禁让人感叹目前VR市场也就那样···确实需要更多的软硬件公司融入到VR市场的壮大,不然VR市场可能就是伪需求了,毕竟体验没上去,那还搞毛线咧。
搜索VR眼镜·京东商城
搜索VR眼镜·天猫商城
当然,如果能基于体验之上进行选择性的产品形态调整,那就更加完美了。
其实,随着VR市场的发展,很多VR厂商也意识到了这点,进而大家才能在市面上看到像多哚V1虚拟眼镜、索泰VR整机背包等VR新品,终归还是好事,起码有点新鲜血液,不然如果继续由眼镜盒子掌控大局(且体验又没法提升),那到时估计就兵败如山倒了···
多哚V1虚拟眼镜
索泰VR整机背包
体验才是王道,也是VR发展的关键!因此这个发展瓶颈必须得到打破,不然就只能“各回各家、各找各妈”了。
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