Oculus Rift于12月12日起支持Xbox One
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早在2015年6月微软就希望将Xbox One游戏推送到Oculus Rift。但之后微软与Oculus的合作更多的是针对无线控制器(手柄)。据外媒报道,时隔18个月之后,微软表示正计划允许Oculus Rift用户自12月12日起体验Xbox One游戏。
Oculus Rift用户需要在Oculus Store中下载一个“Xbox One Streaming to Oculus Rift”应用(免费),即可在Oculus Rift中体验Xbox游戏,操控方式仍旧为利用Xbox手柄。不过需要指出的是,以这种方式体验的并非是VR游戏,而是为用户营造一个具有私密性的“VR游戏环境”。
与目前很多2D、3D电影的VR“转制版”一样,通过“Xbox One Streaming to Oculus Rift”应用玩家可以在头显中获得一块影院级荧幕,甚至比用电视、投影所获得的视觉体验更为出色。这种体验形式在一定程度上节省了空间成本,同时也提升了游戏的私密性,毕竟即使有一个人坐在你的身旁也不一定清楚你眼前的画面究竟是什么。这种体验形式并非微软与Oculus首创,在国内有些PC VR头显同样支持类似的功能,可以让玩家在VR头显中体验传统的PC游戏(相关阅读《能玩"VR版"守望先锋 蚁视第二代VR头显体验》)。
除了与Oculus进行合作外,微软自己也在推进“VR主机”进程,计划于明年推出的代号为“Project Scorpio(天蝎计划)”的新一代Xbox主机就极有可能支持VR游戏体验。并且今年10月份微软也已经公布了VR头显的原型机,将在明年与五大PC厂商联手打造“Windows 10 VR头显系列”。在眼睁睁看着HTC Vive(以及steam)、Oculus在自家Windows平台上“呼风唤雨”后,微软也是牟足了劲头要在VR领域施展一番拳脚。
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