用双手感受虚拟现实 Senso VR手套亮相MWCS
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虚拟现实可以说是本届MWC上海展会上除了5G外最吸引参会人员眼球的内容了,炫酷刺激的VR游戏、逼真的VR视频、各式各样的VR摄像头以及解决方案,让用户应接不暇。不过,接下来笔者要向大家介绍的Senso VR手套却不属于以上任何一种。如果说VR头盔、VR盒子能够将体验者带进虚拟现实世界,那么Senso VR手套则能够让用户“握住”虚拟现实。
在上海新国际博览中心E7馆中,被众多VR内容(特别是游戏)展台所包围的Senso似乎有些不太起眼,但在进行产品体验后用户明显感受到了与其他展台略有不同的感受。据介绍,Senso VR手套配备了包括陀螺仪、加速度计、磁强计等多个不同的动作捕捉传感器,可精准的感知当前手掌和手机的位置,从而方便控制控制。在现场体验过程中,尽管还存在比较明显的延迟,但是手部动作细节还是能够十分准确的被识别的。
现在Senso VR手套几乎支持乐主流的虚拟现实头显,包括Oculus、HTC Vive、三星Gear VR、谷歌Cardboard等等。据悉该款手套主要针对游戏、医疗服务和机器人。另外,Senso VR手套还可通过蓝牙进行无线连接。
那么Senso VR手套是如何让用户有种“握住”虚拟现实的感觉呢?除了上面的各种传感器外,在手套上还有多个振动马达、加热和制冷装置,从而在“握住”不同的物体时,向用户反馈一种实际的感受。比如在视频演示中,体验者手掌靠近火焰,那么手套就会加热,从而产生一种灼烧感。因此,可以说Senso VR手套为虚拟现实系统提供了一种全新的交互方式和体验,配合VR头盔能够给用户带来更加逼真的沉浸式体验。
当然,相对来说手套的传感器、元器件越多对于续航和体验的要求也就越高。因此配备温度控制器件的产品目前还不能摆脱线缆,不过接下来如何延长续航是Senso将要解决的难题。如果仅仅是获得“触感”,那么目前Senso VR手套已经可以做到无线了。从笔者的体验感受来看,延迟较高是影响其体验的一个难题,不过如果采用有线连接,相信延迟能够得到比较好的控制。
就佩戴感受来说,这款产品戴在手上还是比较舒适的,线缆、传感器全部被棉布包裹,也就是比一般的手套戴着重了一点,并不会由于存在太多传感器而出现不适感。手套的纺织材质有不错的弹性,所以手套整体的延伸性也比较让人满意。
作为原型产品,Senso VR手套无疑还有很多地方需要改善和优化,但它却真正从“触觉”上将用户与虚拟现实联系了起来。在续航方面,没有温度控制器件的Senso VR手套可以达到8小时,还是十分不错的。
调动除视觉外更多的用户感官,同样是虚拟现实发展的方向之一,从近期的各大展会上我们除了见到各种各样的VR头盔、VR盒子外,辅助的虚拟现实设备同样有很多,比如用户熟知的弥补“VR移动性”的万向跑步机、模拟飞行器Birdly等等。当然高昂的价格或许将许多用户拒之门外了。
据悉Senso VR手套开发者版本将会在今年晚些时候推出,但消费者版本预计要到明年上半年才会上市,而一对手套预计售价为200美元,相对来说还是比较亲民的。
在本届MWC上海展会中,VR的确成为了用户关注的焦点,但从内容方面来看仍旧以游戏居多,如Senso VR手套这种产品绝对是凤毛麟角。但在笔者看来,游戏是VR内容中十分重要的一个领域,甚至可以说是VR面向用户进行推广时最好的一个切入点,内容厂商倚重游戏没有错,但如果将所有的精力都放在游戏这一个领域显然不是长久之道。如何为用户打造更全面的体验?如何在感官体验上更为真实?如何保证行业的良性发展,这都是目前VR相关从业这不得不思考的问题。不过有一点值得鼓励的是,如今以HTC Vive为首包括很多内容提供商在内,都已经意识到了全面内容的重要性。未来,VR在教育、医疗、营销等领域必将为企业和用户带来更多惊喜。
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