Facebook发Q1财报 Oculus关闭VR电影工作室
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Facebook以及Oculus又一次成为《VR本周说》关注的焦点,一个发财报形式一片大好,另一个却因为“策略调整”关闭了旗下VR电影工作室,再结合此前Oculus创始人离职等诸多信息,怎么想也都是一个“多事之春”啊。除此之外,Valve推动VR发展的领导者Chet Faliszek也宣布离开自己奋斗12年的战场,让业内唏嘘不已...
当然也并非所有消息都在“打击”VR业内人士的积极性,比如刚刚举行发布会的微软就在稳步推进自家MR产品的发展,HTC也在加速自己Viveport订阅服务布局。总言之,虽然前路坎坷,但VR还是在倔强前进中...
Facebook发布Q1财报
近日Facebook发布2017年第一季度的业绩报告,报告指出第一季度公司营收达到了80.32亿美元,同比增长49%;净利润为30.64亿美元,同比增长76%;每股收益1.04美元,同比增长73%。除此之外,据统计Facebook日活跃用户数(DAUs)达到12.84亿人,同比增长18%;月活跃用户数(MAUs)达到19.36亿,同比增长17%,超过微信月活跃用户数两倍有余。
财报显示公司来自广告的营收为78.57亿美元,同比增长51%。其中,来自移动广告的营收占广告收入的85%,而去年同期的占比为82%。营收成本与支出为47.05亿美元,去年同期为33.72亿美元,同比增长40%。运营利润为33.27亿美元,去年同期为利润20.10亿美元,同比增长66%。运营利润率为41%,去年同期为利润率37%。净利润为30.64亿美元,去年同期为利润17.38亿美元,同比增长76%。
小编点评:F8大会上Facebook对于AR表现出了浓厚的兴趣,只是不知道何时AR、VR才能带来足够的利润?
Oculus关闭旗下Story Studio
据外媒报道,Oculus近日宣布关闭旗下VR电影工作室——Story Studio(故事工作室)部门,此前正是这个部门制作了荣获国际大奖的VR电影《Lost》、《Henry》等多部作品,以及让体验者可以进行VR动画创作的《Quill》工具。
Oculus内容副总裁Jason Rubin在博文中表示:“Story Studio团队是VR开发的先驱,他们的开创性作品将继续在Oculus商店上市。Story Studio与社区分享他们的幕后提示和技巧,例如保存VR电影中的丰富色彩等等,今后我们将继续提供这些信息开发人员。”
此外Jason Rubin指出,Oculus一直在寻找一种最佳的资源分配方式,从而作用于整个VR生态。在经过认真考虑后,Oculus决定将注意力从内部内容制作上转向支持更多的外部制作,关闭Story Studio使这项转变中的一部分。
小编点评:Facebook此前曾表示会加大对VR的投入,如今来看享受这笔费用的可能不仅仅是Oculus一家了。
Viveport订阅服务5月内容扩展
Viveport订阅服务在4月份推出,用户每月只需要花费6.99美元就能够在Viveport提供的“内容池”中任选五款应用免费体验一个月,之后可以选择“留月”或者尝试新的游戏、应用。通过这种方式,要比在steam平台上直接购买游戏更为优惠。
Viveport订阅在五月份新增加应用可分为四个类别:探索世界,创造事物,体验故事以及朋友互动。以下是本月份Viveport订阅提供的新VR内容完整列表:
Viveport订阅服务不仅对于VR用户是一大利好消息,同时也能为开发者带来收入。此前HTC Vive中国区总裁汪丛青表示通过对于开发者进行资金上支持,鼓励开发者打造优质“高粘性”内容。被订阅者多次选择的内容将会带给开发者更多的利益,从而增强开发者动力。
小编点评:Viveport中游戏等应用的数量在不断增加,但质量参差不齐,对于HTC来说,通过各项机制提升平台下应用的质量才是当务之急。
微软计划将Windows混合现实带到课堂
据外媒报道微软给Windows 10系统推出了新功能——View Mixed Reality,只要使用简单的RGB相机,就能用屏幕把3D内容投射在现实中。并不需要借助专业设备,用户通过手机、笔记本、平板等工具,计算机图像就能实现混合现实体验。
除此之外,教育已经成为AR、VR以及MR关注的重要市场,微软通过与Pearson(世界上最大的教育公司之一)合作,计划在2018学年为中学和大学提供有关混合现实的教育内容,包括健康、商业、历史等诸多内容。将混合现实加入到Windows 10的计划或将于今年秋天落地,有关本项功能的更多细节如最低硬件、操作系统要求等信息尚未公布。
小编点评:目前HoloLens可以说是最好的MR设备,但昂贵的价格阻碍了其普及程度,通过结合自家Windows系统发力MR,微软在“下一代移动平台抢夺战”中似乎已经占得先机。
《半条命》主创离开Valve
据外媒报道Chet Faliszek(切特·法力斯责克),这位参与《半条命2:第一部》和《半条命2:第二部》、《传送门》、《传送门2》、《求生之路》、《求生之路2》、《反恐精英:全球攻势》和《Dota2》等多款游戏大作的游戏编剧近日宣布离开自己奋斗12年的Valve。
“没有什么令人兴奋的或戏剧性的。”Faliszek对离开Valve一事回应道, “我在那里工作了12年,参与制作了大量出色的游戏和一些惊人的硬件产品,并想要带动一些事物的发展。目前并没有下一步的详细计划,如果有了我会让你们知道的。”
对于这位游戏领域的大神,近两年最受人关注的是他为VR事业发展所做出的贡献。Chet Faliszek再将工作重点转移到VR后,已经成为Valve VR团队的“老大”,同时也是行业内率先涉足VR开发的成员。在Valve工作期间,Faliszek帮助推动了Steam VR平台的前进。
小编点评:为VR付出了如此多心血的大神,尽管离开了Valve,但是想来应该不会从此与VR绝缘,Chet Faliszek之后的决定或许会带来更多惊喜也不是没有可能!
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